Panduan Kursi Pengorbanan FFXIV - 5.3 Strategi Percubaan

Ini dia. Pertarungan terpenting Final Fantasy XIV: pengembangan Shadowbringers  . Kami akan menyelesaikan beberapa lagi sebelum pengembangan seterusnya yang tidak diumumkan, tetapi percubaan patch 5.3 ini akan mendorong cerita ke destinasi seterusnya, menjadikan pertempuran terakhir ini melawan salah satu antagonis paling lama permainan, Elidibus, kesimpulan pengembangan.

Yang terakhir dari yang tidak berpengalaman, Elidibus telah membuat banyak pengorbanan selama bertahun-tahun yang menyebabkan dia buta terhadap pekerjaan yang dia ingin lakukan. Melekat pada misi apa pun yang kabur di fikirannya, dia mengambil bentuk Warrior of Light pertama yang akhirnya mengalahkan kamu, Warrior of Darkness. Inilah cara untuk melawan.

Bacaan lanjut

  • Panduan lokasi pencarian Final Fantasy XIV patch 5.3: Cara memulakan
  • Hancurkan hari Yoko Taro dengan menguasai The Puppets 'Bunker dengan panduan serbuan FFXIV ini
  • Bagaimana untuk memerangi spektrum dungeon Gauntlet Pahlawan FFXIV

Fasa Pertama - DihalangPanduan Kerusi Pengorbanan fasa 1

Tanpa menatap mata, Warrior of Light mengurangkan HP setiap orang menjadi satu dengan Terror Unleashed. Penyembuh ingin menyiapkan beberapa cooldown seluruh parti untuk bersiap. Solemn Confiteor kemudian akan menjatuhkan empat lingkaran merah pada empat ahli parti rawak. Peluklah bos untuk mengelakkan Coruscant Saber yang pertama, kemudian lepaskan dia untuk mengelakkan yang kedua.

Kemudian datang mekanik berulang utama: Absolute Fire dan Absolute Blizzard. Ini dilambangkan dengan penanda merah atau biru di atas kepala setiap pemain. Penanda dikira dari tiga, dan pada masa itu kesan yang sesuai akan keluar. Sama ada anda harus bergerak selama ini atau tidak bergantung pada sama ada Blizzard atau Fire.

  • Blizzard Mutlak - bergerak untuk mengelakkan beku dan rosak dari masa ke masa
  • Api Mutlak - Hentikan semua tindakan sehingga debuff habis untuk mengelakkan terbakar dari masa ke masa

Dia kemudian akan menggunakan senjatanya dengan salah satu dari dua elemen tersebut, sehingga menyebabkan mantera awalan yang terpendam (eksklusif Coruscant dalam mod Normal) selepas itu mendapat kesan elemen yang dinyatakan. Contohnya: Jika dipenuhi dengan Blizzard, anda pasti ingin terus bergerak di dalam kawasan yang selamat di Imbued Coruscant agar tidak membeku ketika pemeran itu hilang.

Pedang Cahaya akan segera keluar. Senjata hantu menarik jalan di arena. Keluar dari bahagian dalam kawasan yang dilacak sebelum pedang menyelesaikan lariannya. Bahang putus-putus akan menutup zon selamat yang sepatutnya sebelum jejaknya selesai, jadi anda mahu melangkah kembali ke zon terlacak setelah meletup untuk mengelakkan pengisian.

Penyembuh ingin mengalahkan pasukan yang terkena sebelum Elddragon Dive merosakkan pasukan. Dia kemudian akan menggunakan elemen lain dan mengulangi fasa 1 sehingga dia mencapai 50% HP.

Fasa 1.5 - Cara membersihkan ATM

Strategi ATM midfase Seat of Sacrifice

Manuver masa aktif ini "Will of Defiance" merosakkan beberapa pasukan. Setelah anda semua tertambat dalam kekosongan, anda hanya mahu menghantar butang spam selama 15 saat untuk memastikan meter anda tidak habis. Sekali lagi, anda tidak mahu mengosongkannya. Anda memalu kunci tersebut untuk menyimpannya, jadi jangan berfikir bahawa anda telah melakukan pekerjaan yang baik jika kosong.

Sebab penjelasan ini adalah bahawa jika satu orang membiarkan meter mereka kering, ini adalah permainan untuk pasukan, dan anda akan dihantar kembali ke awal pertarungan. Anda tidak boleh menghidupkan kembali pejuang kegelapan yang hilang dari kekosongan.

Pengguna pengawal dapat mempermudah ini dengan hanya memutar ibu jari di sepanjang butang muka dan D-pad.

Fasa Kedua - Had Had

Kerusi Pengorbanan fasa 2

Terima kasih kepada Azem, anda akan kembali ke arena, kuno hantu pada dasarnya menjatuhkan Elidibus ketika ia pergi. Baddie menyerap sekumpulan pemanggil Warriors of Lights, mendapat akses untuk menghadkan rehat. Memiliki tangki menggunakan milik mereka, dan anda harus bertahan hidup. Penyembuh perlu bekerja.

Sekarang kembali ke unsur-unsur sebelum memanggil beberapa pahlawan di sebelahnya; iaitu duo Black and White Mage yang memanggil meteor jatuh untuk pemain berendam.

Mekanik pemicu saman ini bergantung pada kelas mereka. Lebih banyak datang kemudian, dan mereka mungkin secara rawak dalam mod Extreme pertarungan ini, tetapi buat masa ini, anda akan selalu melihat saman yang sama pada titik yang sama dalam pertarungan.

Coruscant yang tersirat akan keluar tepat ketika kesan saman pertama ini selesai, jadi perhatikan elemen Elidibus yang dijiwai sebelumnya. Isi semula sebelum Elddragon Dive menyelesaikan mereka yang melakukan kesilapan.

Selepas ini, Bamahut bukan sahaja akan turun mengikuti Summon Wyrm, tetapi dua penanda kekosongan yang semakin meningkat pada dasarnya akan memecah arena menjadi dua. Sasaran rawak dengan penanda penyebaran harus mengambil satu sudut jauh, membiarkan mereka yang mempunyai timbunan merendam pukulan yang lain.

The Bitter End, tank buster, keluar tidak lama kemudian. Tangki kami menggunakan Hallowed Ground untuk mengabaikannya, tetapi penyembuh harus melindungi sasaran sekiranya berlaku.

Fasa 2.5 - Ke Had

Hadkan Break One

Penggunaan Elidibus dari To the Limit mengisi sebatang tolok hadnya, yang kemudian dia gunakan untuk memberikan serangan conal kepada tiga pemain. Ketiga-tiga yang disasarkan akan ingin menjauhkannya antara satu sama lain untuk mengelakkan kematian tertentu dari pertindihan.

Hadkan Pecah Dua

Selepas pengecasan pantas, jeda had kedua kemudian keluar. Ini adalah satu yang berkisar, jadi partai ini terbelah dua untuk merendam dua serangan jenis railgun.

Elakkan daripada cuba menyertai pasukan lain sekiranya anda menyerang terlebih dahulu. Anda akan mempunyai kerentanan pada diri anda yang boleh menyebabkan serangan kedua membawa maut. Ini bukan perkara yang belum pernah kita lihat sebelumnya.

Hadkan Break Tiga

Limit Break nombor tiga adalah lebih daripada empat penanda serangan kawasan yang sangat besar pada pasukan. Pemain yang terlibat hanya perlu membawa ini ke setiap sudut jauh, mewujudkan tempat yang selamat untuk pasukan di bahagian tengah peta. Penyembuh mungkin mahu melindungi pasukan ketika mereka keluar. Sekiranya berlaku.

Fasa Tiga - Pahlawan Cahaya

Kursi Pengorbanan fasa tiga strat

Kini tiba masanya untuk corak baru dari Pedang Cahaya yang menjadikan semua bahagian utara dan selatan sebenarnya selamat. Anda perlu berhadapan dengan Absolute Fire / Blizzard ketika ia selesai, dengan Elddragon Dive yang lain mengancam akan menyelesaikannya selepas itu. Penyembuh perlu kembali ke pusat untuk cepat sembuh.

Warrior of Light akan menjatuhkan senjatanya lagi, tetapi tidak akan menggunakannya sebelum beberapa gerakan lain: Terutama, gelombang pasang surut dari Ninja yang dipanggil. Jangan repot-repot meniadakan kekalahan dengan Panjang Lengan atau yang serupa, kerana penanda timbunan akan keluar selama itu yang anda semua mahukan.

Setelah Confiteor Imbued sederhana lain, pemain yang mengikat keempat wyrms yang dipanggil akan ingin memusingkan serangan ke arah pinggir kawasan untuk mengelakkan pasukan itu terbakar. Pahlawan cahaya lain, kali ini Warrior sebenarnya, kemudian akan melakukan serangan kawasan payung bergantian dari tengah arena.

Fire / Blizzard Mutlak harus berlaku pada masa yang sama, begitu juga dengan tangki buster. Semua orang perlu terus berjaga-jaga ketika serangan ini keluar, kerana Elddragon Dive terakhir boleh memakan biaya jika terlalu banyak terkena serangan.

Pada ketika ini, perkara harus berulang dari awal fasa. Warrior of Light akan melakukan teleport kembali ke tengah untuk mengembalikan senjatanya, dan memanggil kombo Black / White Mage, mengulangi pertarungan dari tepat setelah fasa dua peralihannya.