Ini adalah 'Berita Buruk': Permainan Dalam Talian Mengajar Pemain Membuat Berita Palsu

Bagaimana anda belajar mengesan berita palsu? Buat sendiri. Itulah idea di sebalik Bad News , permainan dalam talian yang dikembangkan oleh penyelidik di University of Cambridge dan kumpulan media Belanda, Drog. Dengan mencabar pengguna untuk mendapatkan pengikut palsu di dalam permainan melalui enam taktik yang berbeza, pereka permainan berharap pemain akan lebih bersedia untuk melihat berita palsu di web.

Permainan dalam talian membantu pengguna membina profil berita palsu sambil mengembangkan akaun pengikut berpura-pura dan memantau meter kredibiliti. Permainan ini memandu pengguna melalui proses membuat kerajaan berita palsu, dari tweet pertama hingga membuat blog "berita". Berita Buruk memberi penghargaan kepada pengguna dengan enam lencana yang berbeza, masing-masing menggunakan taktik yang sering digunakan oleh kedai berita palsu untuk menyebarkan maklumat palsu, termasuk penyamaran, eksploitasi emosi, dan polarisasi.

Sebagai contoh, dalam salah satu tugas pertama permainan, pemain diminta untuk menyamar sebagai tokoh otoriti. Setelah memilih tweet, permainan menunjukkan bagaimana kebanyakan pembaca meneliti kesalahan ejaan dalam "Donald J Turnp."

Ketika pemain memperoleh lencana, mereka juga belajar mengenal pasti taktik yang berbeza yang digunakan untuk menghilangkan berita palsu, dengan harapan dapat lebih siap untuk melihat palsu di luar permainan. Sander Van der Linden, pengarah di Laboratorium Pengambilan Keputusan Sosial Cambridge, mengatakan kepada The Guardian bahawa tujuan permainan ini adalah untuk membangun perlawanan dengan melihat dan menggunakan taktik yang sama. "Kami ingin orang ramai mengetahui apa yang dilakukan orang-orang ini dengan berjalan di kasut mereka," katanya.

Bersama dengan menerangkan taktik berita palsu, permainan ini juga berkongsi pelbagai cara penyebaran berita palsu dari meme dan tweet ke artikel, bersama-sama dengan meneroka berita palsu dan topik sensasi. Seperti yang ditunjukkan oleh permainan, berita palsu tidak sepihak: Pada satu titik dalam permainan, Berita Buruk menunjukkan bahawa kedua-dua sudut sayap kanan dan kiri dapat berlebihan. Permainan ini bahkan membolehkan pemain menggunakan bot Twitter untuk membuat catatan berita palsu seperti yang telah mendapat banyak perhatian.

Tetapi Berita Buruk tidak menyeronokkan dan permainan - data dari permainan juga akan digunakan untuk membantu penyelidik. Permainan ini juga dilengkapi dengan soal selidik yang berfungsi sebagai ujian tentang seberapa baik pemain dapat mengetahui berita palsu. Data dijadualkan untuk diterbitkan dalam Journal of Risk Research.

Permainan ini dimainkan sepenuhnya dalam talian - pemain hanya memerlukan penyemak imbas web dan kurang sedar sebelum menavigasi ke getbadnews.com.