Bagaimana PS4 dan Xbox Meningkatkan Keperluan Sistem PC

bagaimana ps4 dan xbox telah menaikkan keperluan sistem pc alienware alphaDengan harga $ 550, Mesin Alpha Steam Alienware berjuang untuk memainkan beberapa permainan yang dinikmati oleh pemain konsol pada Xbox One bernilai $ 350. Baca jawapan saya terhadap kontroversi artikel ini

Perbezaan antara pemain PC dan pemain konsol dipenuhi dengan fanboy dan flamebait, tetapi ada lebih banyak pertengkaran daripada orang yang mempunyai terlalu banyak masa lapang. Apa yang berlaku dalam permainan konsol secara drastik boleh mempengaruhi industri PC, menyebabkan peralihan ke atas dalam keperluan sistem secara tiba-tiba dan tidak diingini.

Satu pergeseran seperti itu adalah melalui permainan PC. Judul terkini seperti Middle Earth: Shadow of Mordor , Far Cry 4 , dan Assassin's Creed: Unity  mempunyai keperluan memori video yang besar, bergantung pada pemproses quad-core, dan penuh dengan masalah teknikal lain. Ini adalah berita buruk bagi pemain PC.

Tinjauan mengenai seni bina konsol moden

Xbox One dan PlayStation 4 sangat serupa. Kedua-duanya mempunyai pemproses berdasarkan seni bina pemproses AMD "Jaguar" x86 dan kedua-duanya mempunyai cip grafik yang berasal dari produk AMD Radeon. Walaupun beberapa butiran teknikal berbeza, ia jauh lebih serupa antara lain dengan konsol yang bersaing pada masa lalu.

Mereka juga lebih mirip dengan PC daripada konsol sebelumnya (dengan pengecualian Xbox asli, yang menggunakan pemproses Pentium). Xbox 360 dan PlayStation 3 kedua-duanya menggunakan pemproses tersuai yang jauh berbeza dengan pemproses x86 di PC, yang menjadikan porting tugas. Itulah sebabnya port dari satu konsol ke yang lain, atau dari konsol ke PC, sering tertunda atau kereta.

hob sekarang tiba xbox one microsoft review logo makro 2 1500x1000bagaimana ps4 dan xbox telah menaikkan keperluan sistem pc sony playstation 4 sudut sudut 1500x1000

Anda mungkin menganggap kesamaan generasi baru dengan PC akan memberi kebaikan, dan dalam beberapa aspek itu benar. Hampir semua permainan merentas platform melanda komputer dan konsol secara serentak dan masalah teknikal kurang biasa berbanding dengan port 360 / PS3 awal. Tetapi perkakasan Xbox One dan PlayStation 4 yang lebih maju menghasilkan permainan yang mencabar PC jarak jauh.

Dua perkataan: Lapan pertunjukan

Kebimbangan yang paling serius ialah jumlah memori sistem bersama yang ada. Kedua-dua konsol mempunyai RAM 8 gigabait untuk semua fungsi sistem termasuk grafik. Komputer boleh menawarkan lebih banyak memori mentah tetapi mempunyai perkakasan khusus yang diberikan pada sistem (DDR3 atau DDR4 RAM pada motherboard) dan grafik (GDDR3 atau GDDR5 pada kad video).

Ini bermaksud permainan yang dirancang untuk konsol baru mempunyai akses ke memori video yang jauh lebih banyak daripada komputer jarak jauh, dan ini mula menimbulkan masalah pada PC. Middle-Earth: Shadow of Mordor mengejutkan peminat semasa dilancarkan dengan menuntut memori video enam gigabait yang luar biasa untuk tekstur "ultra". Bahkan "tinggi" memerlukan hingga tiga gigabait, yang lebih banyak daripada yang ditawarkan pada kad video yang paling berpatutan.

Ingatan adalah isu yang sangat berduri kerana cenderung menyebabkan perubahan dramatik dalam prestasi permainan.

Dan tidak bersendirian. Assassin's Creed: Spesifikasi yang disyorkan Unity memerlukan tiga gigabait memori video dan lapan gig RAM sistem. Call of Duty: Advanced Warfare mengesyorkan empat gigabait memori video dan lapan gigabait RAM sistem. Far Cry 4 lebih memaafkan, memakan hanya dua gigabait memori video, tetapi itu masih empat kali cadangan untuk Far Cry 3.

Semua permainan yang disenaraikan mempunyai tekstur yang jauh lebih baik daripada pelepasan generasi terakhir, dan tiga dari empat permainan itu adalah tajuk dunia terbuka dengan jarak undian yang sangat panjang. Ingin melihat bagaimana memori tambahan digunakan? Muatkan salah satu permainan lintas platform baru ini dan lihat sendiri.

Ingatan adalah isu yang sangat berduri kerana cenderung menyebabkan perubahan dramatik dalam prestasi permainan. Segala-galanya kelihatan baik-baik saja untuk sementara waktu, maka anda akan berubah, lebih banyak tekstur masuk ke dalam memori daripada yang dapat ditangani oleh kad anda, dan kegagapan serius berlaku.

Kematian dua teras

Bukan hanya ingatan yang berlalu. Konsol baru juga mempunyai lapan teras pemproses x86. Masing-masing kurang kuat daripada pemproses notebook jarak jauh dari AMD atau Intel, tetapi mereka sangat hebat apabila digabungkan, dan pengekodan untuk lapan teras perlahan tidak serupa dengan pengekodan untuk dua teras yang sangat cepat.

Tidak seperti masalah memori video, yang hampir tidak pernah didengar sebelum tahun ini, masalah intinya telah mendahului. Xbox 360 mempunyai tiga teras dan PlayStation 3 agak mempunyai lapan (pemproses Cellnya agak rumit) sehingga port generasi terakhir kadang-kadang akan menaikkan PC mid-range. Grand Theft Auto IV adalah contoh yang baik untuk ini. Namun, sebahagian besarnya, kelajuan pemproses mentah terdiri daripada lebih sedikit teras.

Tangisan Jauh 4 Tangisan Jauh 4

Sekarang masalahnya lebih parah. Far Cry 4 menyenaraikan quad-core sebagai syarat minimum dan banyak pemilik pemproses dwi-teras telah melaporkan permainan ini bahkan tidak akan dilancarkan. Assassin's Creed: Unity , Call of Duty: Advanced Warfare , dan Middle Earth: Shadows of Mordor juga menyenaraikan quad-core sebagai minimum. Permainan ini akan dilancarkan, tetapi pengguna akan melihat masalah kadar bingkai sesekali yang tidak dapat diselesaikan dengan kad video yang lebih cepat dan mungkin berterusan walaupun dengan tetapan video pada pratetap terendah mereka.

Sukar untuk menunjuk satu alasan tertentu mengapa permainan baru memerlukan pelbagai teras. Tidak seperti tekstur, yang dapat dihayati sekilas, mekanik permainan yang menguras CPU sangat halus. Ini merangkumi kecerdasan buatan, simulasi fizik, dan interaksi di luar skrin. Shadows of Mordor,  misalnya, termasuk "Sistem Nemesis" yang melacak watak musuh walaupun mereka tidak berada di dekat pemain. Ciri ini sangat menuntut ia dilumpuhkan sepenuhnya dalam siaran permainan 360 / PS3.

Permainan PC menjadi lebih mahal

Port konsol telah mengubah jangkaan pemain PC hanya dalam beberapa bulan. Pada awal tahun 2014, pemilik rig mana-mana pertengahan dengan RAM dua gigabait dan quad dwi-teras atau biasa-biasa sahaja dijamin prestasi kukuh di kebanyakan port konsol. Masalah, ketika timbul, adalah hasil pengoptimuman yang buruk dan bukannya kekurangan kuasa mentah.

Itu tidak lagi benar. Judul merentas platform baru menguji komputer kerana direka untuk konsol yang, dengan cara tertentu, pada dasarnya lebih baik untuk permainan daripada PC biasa. Kad video dua-gigabyte sekarang biasa-biasa saja dan quad-core yang layak hampir wajib.

Tajuk merentas platform baru menguji komputer.

Ini akan memaksa peminat untuk meningkatkan perkakasan penuaan mereka. Pada bulan Mac tahun lalu, kami mengumpulkan Mesin Uap dengan harga $ 500. Ia hebat pada masa itu, tetapi kedua-dua pemproses dan kad videonya sudah ketinggalan zaman.

Sistem baru dan murah juga terancam. Asas $ 550 Alienware Alpha hanya mempunyai pemproses dua teras; quad-core bermula pada $ 900. Pemain permainan yang membeli model yang lebih murah mungkin terkejut apabila mengetahui bahawa mereka tidak boleh bermain permainan yang dinikmati oleh pemain di Xbox One bernilai $ 350. Komputer riba juga akan menderita. Pemproses dwi-teras tetap biasa dan hanya notebook permainan tingkat atas yang mempunyai memori video lebih daripada dua gigabait.

Dalam jangka pendek, perubahan ini akan menjadikan permainan PC sukar bagi pemain dengan anggaran. Menaik taraf sistem lama akan memakan kos beberapa ratus dolar, sekurang-kurangnya, dan itu hanya untuk pemproses dan kad video.

Lapisan perak, samar-samar, adalah bahawa perubahan ini akan mendorong pengeluar perkakasan untuk memberikan yang terbaik dalam satu atau dua tahun berikutnya. Berharap untuk melihat kemajuan yang sangat cepat dalam arena kad video, di mana AMD dan Nvidia tetap berada di kerongkong masing-masing. Keperluan mendorong inovasi, dan banyak pemain PC sekarang memerlukan perkakasan baru.